Page constructor
@gravity-ui/page-constructor ·

Page Constructor
Page-constructor ist eine Bibliothek zum Rendern von Webseiten oder deren Teilen basierend auf JSON-Daten (die Unterstützung für das YAML-Format wird später hinzugefügt).
Beim Erstellen von Seiten wird ein komponentenbasiertes Vorgehen verwendet: Eine Seite wird aus einer Reihe fertiger Blöcke aufgebaut, die in beliebiger Reihenfolge platziert werden können. Jeder Block hat einen bestimmten Typ und eine Reihe von Eingabeparametern.
Das Format der Eingabedaten und die Liste der verfügbaren Blöcke finden Sie in der Dokumentation.
Installation
npm install @gravity-ui/page-constructor
Schnelleinstieg
Zuerst benötigen wir ein React-Projekt und eine Art von Server. Sie können beispielsweise ein React-Projekt mit Vite und einem Express-Server erstellen oder eine Next.js-Anwendung erstellen – diese verfügt über eine Client- und eine Serverseite gleichzeitig.
Installieren Sie die erforderlichen Abhängigkeiten:
npm install @gravity-ui/page-constructor @diplodoc/transform @gravity-ui/uikit
Fügen Sie den Page Constructor zur Seite hinzu. Damit er korrekt funktioniert, muss er in einen PageConstructorProvider eingepackt sein:
import {PageConstructor, PageConstructorProvider} from '@gravity-ui/page-constructor';
import '@gravity-ui/page-constructor/styles/styles.scss';
const App = () => {
const content = {
blocks: [
{
type: 'header-block',
title: 'Hello world',
background: {color: '#f0f0f0'},
description:
'**Congratulations!** Have you built a [page-constructor](https://github.com/gravity-ui/page-constructor) into your website',
},
],
};
return (
<PageConstructorProvider>
<PageConstructor content={content} />
</PageConstructorProvider>
);
};
export default App;
Dies war das einfachste Beispiel für eine Verbindung. Damit die YFM-Markup funktioniert, müssen Sie den Inhalt auf dem Server verarbeiten und ihn auf dem Client empfangen.
Wenn Ihr Server eine separate Anwendung ist, müssen Sie page-constructor installieren:
npm install @gravity-ui/page-constructor
Um YFM in allen Basisblöcken zu verarbeiten, rufen Sie contentTransformer auf und übergeben Sie den Inhalt und die Optionen:
const express = require('express');
const app = express();
const {contentTransformer} = require('@gravity-ui/page-constructor/server');
const content = {
blocks: [
{
type: 'header-block',
title: 'Hello world',
background: {color: '#f0f0f0'},
description:
'**Congratulations!** Have you built a [page-constructor](https://github.com/gravity-ui/page-constructor) into your website',
},
],
};
app.get('/content', (req, res) => {
res.send({content: contentTransformer({content, options: {lang: 'en'}})});
});
app.listen(3000);
Fügen Sie auf dem Client einen Endpunktaufruf hinzu, um den Inhalt zu empfangen:
import {PageConstructor, PageConstructorProvider} from '@gravity-ui/page-constructor';
import '@gravity-ui/page-constructor/styles/styles.scss';
import {useEffect, useState} from 'react';
const App = () => {
const [content, setContent] = useState();
useEffect(() => {
(async () => {
const response = await fetch('http://localhost:3000/content').then((r) => r.json());
setContent(response.content);
})();
}, []);
return (
<PageConstructorProvider>
<PageConstructor content={content} />
</PageConstructorProvider>
);
};
export default App;
Fertige Vorlage
Um ein neues Projekt zu starten, können Sie die fertige Vorlage auf Next.js verwenden, die wir vorbereitet haben.
Static Site Builder
Page Constructor Builder – ein Kommandozeilen-Dienstprogramm zum Erstellen statischer Seiten aus YAML-Konfigurationen mit @gravity-ui/page-constructor.
Dokumentation
Parameter
interface PageConstructorProps {
content: PageContent; // Blockdaten im JSON-Format.
shouldRenderBlock?: ShouldRenderBlock; // Eine Funktion, die beim Rendern jedes Blocks aufgerufen wird und es Ihnen ermöglicht, Bedingungen für dessen Anzeige festzulegen.
custom?: Custom; // Benutzerdefinierte Blöcke (siehe `Customization`).
renderMenu?: () => React.ReactNode; // Eine Funktion, die das Seitenmenü mit Navigation rendert (wir planen, eine Standardversion des Menüs hinzuzufügen).
navigation?: NavigationData; // Navigationsdaten zur Verwendung der Navigationskomponente im JSON-Format
isBranded?: boolean; // Wenn true, wird ein Footer hinzugefügt, der auf https://gravity-ui.com/ verlinkt. Probieren Sie die BrandFooter-Komponente für weitere Anpassungen aus.
}
interface PageConstructorProviderProps {
isMobile?: boolean; // Ein Flag, das anzeigt, dass der Code im mobilen Modus ausgeführt wird.
locale?: LocaleContextProps; // Informationen zur Sprache und Domain (wird beim Generieren und Formatieren von Links verwendet).
location?: Location; // API des Browser- oder Router-Verlaufs, die Seiten-URL.
analytics?: AnalyticsContextProps; // Funktion zur Verarbeitung von Analyseereignissen
ssrConfig?: SSR; // Ein Flag, das anzeigt, dass der Code auf der Serverseite ausgeführt wird.
theme?: 'light' | 'dark'; // Thema, mit dem die Seite gerendert werden soll.
mapsContext?: MapsContextType; // Parameter für Karten: apikey, type, scriptSrc, nonce
}
export interface PageContent extends Animatable {
blocks: Block[];
menu?: Menu;
background?: MediaProps;
}
interface Custom {
blocks?: CustomItems;
subBlocks?: CustomItems;
headers?: CustomItems;
loadable?: LoadableConfig;
}
type ShouldRenderBlock = (block: Block, blockKey: string) => Boolean;
interface Location {
history?: History;
search?: string;
hash?: string;
pathname?: string;
hostname?: string;
}
interface Locale {
lang?: Lang;
tld?: string;
}
interface SSR {
isServer?: boolean;
}
interface NavigationData {
logo: NavigationLogo;
header: HeaderData;
}
interface NavigationLogo {
icon: ImageProps;
text?: string;
url?: string;
}
interface HeaderData {
leftItems: NavigationItem[];
rightItems?: NavigationItem[];
}
interface NavigationLogo {
icon: ImageProps;
text?: string;
url?: string;
}
Server-Utils
Das Paket stellt eine Reihe von Server-Utils zur Verfügung, um Ihre Inhalte zu transformieren.
const {fullTransform} = require('@gravity-ui/page-constructor/server');
const {html} = fullTransform(content, {
lang,
extractTitle: true,
allowHTML: true,
path: __dirname,
plugins,
});
Intern wird ein Paket verwendet, um Yandex Flavored Markdown in HTML zu transformieren – diplodoc/transfrom, daher ist es auch eine Peer-Abhängigkeit.
Sie können nützliche Utilities auch an den Stellen verwenden, an denen Sie sie benötigen, z. B. in Ihren benutzerdefinierten Komponenten.
const {
typografToText,
typografToHTML,
yfmTransformer,
} = require('@gravity-ui/page-constructor/server');
const post = {
title: typografToText(title, lang),
content: typografToHTML(content, lang),
description: yfmTransformer(lang, description, {plugins}),
};
Weitere Utilities finden Sie in diesem Abschnitt.
Detaillierte Dokumentation zu Server-Utils und Transformatoren
Für eine umfassende Anleitung zur Verwendung von Server-Utils, einschließlich detaillierter Erklärungen und fortgeschrittener Anwendungsfälle, besuchen Sie das zusätzliche Kapitel zur Verwendung von Server-Utils.
Benutzerdefinierte Blöcke
Der Page Constructor ermöglicht die Verwendung von Blöcken, die vom Benutzer in seiner Anwendung definiert werden. Blöcke sind reguläre React-Komponenten.
Um benutzerdefinierte Blöcke an den Constructor zu übergeben:
-
Erstellen Sie einen Block in Ihrer Anwendung.
-
Erstellen Sie in Ihrem Code ein Objekt mit dem Blocktyp (String) als Schlüssel und einer importierten Blockkomponente als Wert.
-
Übergeben Sie das erstellte Objekt an den Parameter
custom.blocks,custom.headersodercustom.subBlocksderPageConstructor-Komponente (custom.headersgibt die Block-Header an, die separat über dem allgemeinen Inhalt gerendert werden sollen). -
Nun können Sie den erstellten Block in den Eingabedaten (dem
content-Parameter) verwenden, indem Sie seinen Typ und seine Daten angeben.
Um Mixins und Constructor-Style-Variablen bei der Erstellung benutzerdefinierter Blöcke zu verwenden, fügen Sie einen Import in Ihre Datei hinzu:
@import '~@gravity-ui/page-constructor/styles/styles.scss';
Um die Standard-Schriftart zu verwenden, fügen Sie einen Import in Ihre Datei hinzu:
@import '~@gravity-ui/page-constructor/styles/fonts.scss';
Ladbare Blöcke
Manchmal ist es notwendig, dass ein Block sich selbst basierend auf zu ladenden Daten rendert. In diesem Fall werden ladbare Blöcke verwendet.
Um benutzerdefinierte loadable-Blöcke hinzuzufügen, übergeben Sie dem PageConstructor die Eigenschaft custom.loadable mit den Namen der Datenquellen (String) für die Komponente als Schlüssel und einem Objekt als Wert.
export interface LoadableConfigItem {
fetch: FetchLoadableData; // Methode zum Laden von Daten
component: React.ComponentType; // Block zum Übergeben geladener Daten
}
type FetchLoadableData<TData = any> = (blockKey: string) => Promise<TData>;
Grid
Der Page Constructor verwendet das bootstrap-Grid und dessen Implementierung auf Basis von React-Komponenten, die Sie in Ihrem eigenen Projekt verwenden können (auch separat vom Constructor).
Anwendungsbeispiel:
import {Grid, Row, Col} from '@gravity-ui/page-constructor';
const Page = ({children}: PropsWithChildren<PageProps>) => (
<Grid>
<Row>
<Col sizes={{lg: 4, sm: 6, all: 12}}>{children}</Col>
</Row>
</Grid>
);
Navigation
Die Seiten-Navigation kann auch separat vom Constructor verwendet werden:
import {Navigation} from '@gravity-ui/page-constructor';
const Page= ({data, logo}: React.PropsWithChildren<PageProps>) => <Navigation data={data} logo={logo} />;
Blöcke
Jeder Block ist eine atomare Top-Level-Komponente. Sie sind im Verzeichnis src/units/constructor/blocks gespeichert.
Unterblöcke
Unterblöcke sind Komponenten, die in der children-Eigenschaft eines Blocks verwendet werden können. In einer Konfiguration wird eine Liste von Kindkomponenten aus Unterblöcken angegeben. Nach dem Rendern werden diese Unterblöcke als children an den Block übergeben.
So fügen Sie einen neuen Block zum page-constructor hinzu
-
Erstellen Sie im Verzeichnis
src/blocksodersrc/sub-blockseinen Ordner mit dem Code des Blocks oder Unterblocks. -
Fügen Sie den Namen des Blocks oder Unterblocks dem Enum
BlockTypeoderSubBlockTypehinzu und beschreiben Sie seine Eigenschaften in der Dateisrc/models/constructor-items/blocks.tsodersrc/models/constructor-items/sub-blocks.tsähnlich wie bei den vorhandenen. -
Fügen Sie einen Export für den Block in der Datei
src/blocks/index.tsund für den Unterblock in der Dateisrc/sub-blocks/index.tshinzu. -
Fügen Sie eine neue Komponente oder einen Block dem Mapping in
src/constructor-items.tshinzu. -
Fügen Sie einen Validator für den neuen Block hinzu:
- Fügen Sie im Verzeichnis des Blocks oder Unterblocks eine Datei
schema.tshinzu. Beschreiben Sie in dieser Datei einen Parameter-Validator für die Komponente imjson-schema-Format. - Exportieren Sie ihn in der Datei
schema/validators/blocks.tsoderschema/validators/sub-blocks.ts. - Fügen Sie ihn in
enumoderselectCasesin der Dateischema/index.tshinzu.
- Fügen Sie im Verzeichnis des Blocks oder Unterblocks eine Datei
-
Fügen Sie im Verzeichnis des Blocks eine Datei
README.mdmit einer Beschreibung der Eingabeparameter hinzu. -
Fügen Sie im Verzeichnis des Blocks eine Storybook-Demo im Ordner
__stories__hinzu. Alle Demo-Inhalte für die Story müssen sich indata.jsonim Story-Verzeichnis befinden. Die generischeStorymuss den Typ der Block-Props akzeptieren, andernfalls werden in Storybook falsche Block-Props angezeigt. -
Fügen Sie eine Blockdaten-Vorlage zum Ordner
src/editor/data/templates/hinzu, der Dateiname sollte dem Blocktyp entsprechen. -
(Optional) Fügen Sie ein Block-Vorschau-Symbol zum Ordner
src/editor/data/previews/hinzu, der Dateiname sollte dem Blocktyp entsprechen.
Themes
Der PageConstructor ermöglicht die Verwendung von Themes: Sie können unterschiedliche Werte für einzelne Block-Eigenschaften je nach ausgewähltem Theme in der App festlegen.
Um einem Block-Eigenschaft ein Theme hinzuzufügen:
-
Definieren Sie in der Datei
models/blocks.tsden Typ der jeweiligen Block-Eigenschaft mit dem generischen TypThemeSupporting<T>, wobeiTder Typ der Eigenschaft ist. -
Rufen Sie in der Datei mit der
react-Komponente des Blocks den Wert der Eigenschaft mit dem Theme über den HookgetThemedValueunduseThemeab (siehe Beispiele im BlockMediaBlock.tsx). -
Fügen Sie Theme-Unterstützung zum Eigenschafts-Validator hinzu: Wickeln Sie in der
schema.ts-Datei des Blocks diese Eigenschaft inwithThemeein.
i18n
Der page-constructor ist eine uikit-basierte Bibliothek, und wir verwenden eine Instanz von i18n aus uikit. Um die Internationalisierung einzurichten, müssen Sie nur configure von uikit verwenden:
import {configure} from '@gravity-ui/uikit';
configure({
lang: 'ru',
});
Maps
Um Karten zu verwenden, geben Sie den Kartentyp, scriptSrc und apiKey im Feld mapContext in PageConstructorProvider an.
Sie können Umgebungsvariablen für den Entwicklungsmodus in der Datei .env.development im Stammverzeichnis des Projekts definieren.
STORYBOOK_GMAP_API_KEY - apiKey für Google Maps
Analytics
Init
Um mit der Analyse zu beginnen, übergeben Sie einen Handler an den Constructor. Der Handler muss auf Projektseite erstellt werden. Der Handler erhält die default- und custom-Ereignisobjekte. Der übergebene Handler wird bei Klicks auf Schaltflächen, Links, Navigation und Steuerelemente ausgelöst. Da ein Handler für die Behandlung aller Ereignisse verwendet wird, achten Sie darauf, wie Sie verschiedene Ereignisse bei der Erstellung des Handlers behandeln. Es gibt vordefinierte Felder, die Ihnen helfen, komplexe Logik zu erstellen.
Übergeben Sie autoEvents: true an den Constructor, um automatisch konfigurierte Ereignisse auszulösen.
function sendEvents(events: MyEventType []) {
...
}
<PageConstructorProvider
...
analytics={{sendEvents, autoEvents: true}}
...
/>
Ein Event-Objekt hat nur ein obligatorisches Feld – name. Es gibt auch vordefinierte Felder, die helfen, komplexe Logik zu verwalten. Zum Beispiel kann counter.include helfen, ein Event in einem bestimmten Zähler zu senden, wenn mehrere Analysetools in einem Projekt verwendet werden.
type AnalyticsEvent<T = {}> = T & {
name: string;
type?: string;
counters?: AnalyticsCounters;
context?: string;
};
Es ist möglich, den für ein Projekt benötigten Event-Typ zu konfigurieren.
type MyEventType = AnalyticsEvent<{
[key: string]?: string; // nur ein 'string'-Typ wird unterstützt
}>;
Zähler-Selektor
Es ist möglich, ein Event so zu konfigurieren, an welches Analysetool es gesendet werden soll.
type AnalyticsCounters = {
include?: string[]; // Array von Analytics-Zähler-IDs, die angewendet werden
exclude?: string[]; // Array von Analytics-Zähler-IDs, die nicht angewendet werden
};
context-Parameter
Übergeben Sie einen context-Wert, um den Ort im Projekt zu definieren, an dem ein Event ausgelöst wird.
Verwenden Sie den untenstehenden Selektor oder erstellen Sie eine Logik, die den Projektanforderungen entspricht.
// analyticsHandler.ts
if (isCounterAllowed(counterName, counters)) {
analyticsCounter.reachGoal(counterName, name, parameters);
}
Reservierte Event-Typen
Mehrere vordefinierte Event-Typen werden verwendet, um automatisch konfigurierte Events zu markieren. Verwenden Sie die Typen zum Beispiel, um Standard-Events zu filtern.
enum PredefinedEventTypes {
Default = 'default-event', // Standard-Events, die bei jedem Button-Klick ausgelöst werden
Play = 'play', // React Player Event
Stop = 'stop', // React Player Event
}
Entwicklung
npm ci
npm run dev
Hinweis zu Vite
import react from '@vitejs/plugin-react-swc';
import dynamicImport from 'vite-plugin-dynamic-import';
export default defineConfig({
plugins: [
react(),
dynamicImport({
filter: (id) => id.includes('/node_modules/@gravity-ui/page-constructor'),
}),
],
});
Für Vite müssen Sie das Plugin vite-plugin-dynamic-import installieren und die Konfiguration so anpassen, dass dynamische Importe funktionieren.
Release-Ablauf
In der Regel verwenden wir zwei Arten von Commits:
fix: Ein Commit vom Typfixbehebt einen Fehler in Ihrem Code (dies korreliert mit PATCH in der semantischen Versionierung).feat: Ein Commit vom Typfeatführt eine neue Funktion in den Code ein (dies korreliert mit MINOR in der semantischen Versionierung).BREAKING CHANGE: Ein Commit, der einen FooterBREAKING CHANGE:hat oder nach dem Typ/Scope ein!anhängt, führt eine nicht abwärtskompatible API-Änderung ein (korreliert mit MAJOR in der semantischen Versionierung). EinBREAKING CHANGEkann Teil von Commits jeglichen Typs sein.- Um die Release-Paketversion manuell festzulegen, müssen Sie
Release-As: <version>zu Ihrer Commit-Nachricht hinzufügen, z. B.
git commit -m 'chore: bump release
Release-As: 1.2.3'
Alle Informationen finden Sie hier.
Wenn Sie die Genehmigung Ihres Pull-Requests von den Code-Owners erhalten und alle Checks bestanden haben, gehen Sie wie folgt vor:
- Prüfen Sie, ob ein Release-Pull-Request vom Roboter mit Änderungen von anderen Mitwirkenden vorhanden ist (sieht aus wie
chore(main): release 0.0.0). Wenn ja, prüfen Sie, warum er nicht gemerged wurde. Wenn der Mitwirkende einer gemeinsamen Veröffentlichung zustimmt, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort. Wenn nicht, bitten Sie ihn, seine Version zu veröffentlichen, und fahren Sie dann mit dem nächsten Schritt fort. - Squash and merge Ihren PR (Es ist wichtig, eine neue Version mit Github-Actions zu veröffentlichen).
- Warten Sie, bis der Roboter einen PR mit einer neuen Version des Pakets und Informationen zu Ihren Änderungen in CHANGELOG.md erstellt. Sie können den Prozess im Actions-Tab verfolgen.
- Überprüfen Sie Ihre Änderungen in CHANGELOG.md und genehmigen Sie den PR des Roboters.
- Squash and merge den PR. Sie können den Release-Prozess im Actions-Tab verfolgen.
Alpha-Versionen veröffentlichen
Wenn Sie eine Alpha-Version des Pakets aus Ihrem Branch veröffentlichen möchten, können Sie dies manuell tun:
- Gehen Sie zum Tab "Actions".
- Wählen Sie auf der linken Seite des Bildschirms den Workflow "Release alpha version".
- Auf der rechten Seite sehen Sie die Schaltfläche "Run workflow". Hier können Sie den Branch auswählen.
- Sie sehen auch ein Feld für die manuelle Version. Wenn Sie zum ersten Mal ein Alpha in Ihrem Branch veröffentlichen, lassen Sie dieses Feld leer. Nach der ersten Veröffentlichung müssen Sie die neue Version manuell festlegen, da wir die
package.jsonnicht ändern, falls der Branch sehr bald abläuft. Verwenden Sie das Präfixalphain Ihrer manuellen Version, sonst erhalten Sie einen Fehler. - Klicken Sie auf "Run workflow" und warten Sie, bis die Aktion abgeschlossen ist. Sie können beliebig viele Versionen veröffentlichen, aber missbrauchen Sie es nicht und veröffentlichen Sie Versionen nur, wenn Sie sie wirklich benötigen. Verwenden Sie in anderen Fällen npm pack.
Beta-Major-Versionen veröffentlichen
Wenn Sie eine neue Major-Version veröffentlichen möchten und dafür wahrscheinlich Beta-Versionen vor der stabilen Version benötigen, gehen Sie wie folgt vor:
- Erstellen oder aktualisieren Sie den Branch
beta. - Fügen Sie Ihre Änderungen dort hinzu.
- Wenn Sie bereit für eine neue Beta-Version sind, veröffentlichen Sie diese manuell mit einem leeren Commit (oder Sie können diese Commit-Nachricht mit einem Footer zum letzten Commit hinzufügen):
git commit -m 'fix: last commit
Release-As: 3.0.0-beta.0' --allow-empty
- Der "Release please"-Roboter erstellt einen neuen PR für den Branch
betamit aktualisiertem CHANGELOG.md und erhöht die Paketversion. - Sie können dies beliebig oft wiederholen. Wenn Sie bereit sind, die neueste Major-Version ohne Beta-Tag zu veröffentlichen, müssen Sie einen PR vom Branch
betazum Branchmainerstellen. Beachten Sie, dass es normal ist, dass Ihre Paketversion ein Beta-Tag hat. Der Roboter weiß das und ändert es entsprechend.3.0.0-beta.0wird zu3.0.0.
Release-Ablauf für frühere Major-Versionen
Wenn Sie eine neue Version in einer früheren Major-Version veröffentlichen möchten, nachdem Sie sie in main committet haben, gehen Sie wie folgt vor:
- Aktualisieren Sie den entsprechenden Branch. Die Branch-Namen für frühere Major-Releases sind:
version-1.x.x/fixes- für Major 1.x.xversion-2.x.x- für Major 2.x.x
- Erstellen Sie einen neuen Branch von dem vorherigen Major-Release-Branch.
- Cherry-picken Sie Ihren Commit aus dem Branch
main. - Erstellen Sie einen PR, holen Sie sich die Genehmigung und mergen Sie ihn in den vorherigen Major-Release-Branch.
- Squash and merge Ihren PR (Es ist wichtig, eine neue Version mit Github-Actions zu veröffentlichen).
- Warten Sie, bis der Roboter einen PR mit einer neuen Version des Pakets und Informationen zu Ihren Änderungen in CHANGELOG.md erstellt. Sie können den Prozess im Actions-Tab verfolgen.
- Überprüfen Sie Ihre Änderungen in CHANGELOG.md und genehmigen Sie den PR des Roboters.
- Squash and merge den PR. Sie können den Release-Prozess im Actions-Tab verfolgen.
Page Constructor Editor
Der Editor bietet eine Benutzeroberfläche für die Verwaltung von Seiteninhalten mit Echtzeit-Vorschau.
Anwendung:
import {Editor} from '@gravity-ui/page-constructor/editor';
interface MyAppEditorProps {
initialContent: PageContent;
transformContent: ContentTransformer;
onChange: (content: PageContent) => void;
}
export const MyAppEditor = ({initialContent, onChange, transformContent}: MyAppEditorProps) => (
<Editor content={initialContent} onChange={onChange} transformContent={transformContent} />
);
Memory Bank
Dieses Projekt enthält eine umfassende **Memory Bank** – eine Sammlung von Markdown-Dokumentationsdateien, die detaillierte Informationen über die Architektur, Komponenten und Nutzungsmuster des Projekts liefern. Die Memory Bank ist besonders nützlich bei der Arbeit mit KI-Agenten, da sie strukturierte Informationen enthält über:
- **Projektübersicht**: Kernanforderungen, Ziele und Kontext
- **Komponentendokumentation**: Detaillierte Anleitungen zur Nutzung aller Komponenten
- **Systemarchitektur**: Technische Muster und Designentscheidungen
- **Entwicklungsfortschritt**: Aktueller Status und Implementierungsdetails
### Nutzung der Memory Bank
Die Memory Bank befindet sich im Verzeichnis `memory-bank/` und besteht aus regulären Markdown-Dateien, die wie jede andere Dokumentation gelesen werden können:
- `projectbrief.md` - Grundlagendokument mit Kernanforderungen
- `productContext.md` - Projektzweck und Ziele für die Benutzererfahrung
- `systemPatterns.md` - Architektur und technische Entscheidungen
- `techContext.md` - Technologien, Einrichtung und Einschränkungen
- `activeContext.md` - Aktueller Arbeitsfokus und jüngste Änderungen
- `progress.md` - Implementierungsstatus und bekannte Probleme
- `usage/` - Komponentenspezifische Nutzungsdokumentation
- `storybookComponents.md` - Details zur Storybook-Integration
### Für KI-Agenten
Bei der Arbeit mit KI-Agenten an diesem Projekt dient die Memory Bank als umfassende Wissensbasis, die Agenten hilft zu verstehen:
- Projektstruktur und Muster
- Komponenten-APIs und Nutzungsbeispiele
- Entwicklungsworkflows und Best Practices
- Aktueller Implementierungsstatus und nächste Schritte
KI-Agenten können diese Dateien lesen, um sich schnell mit dem Projektkontext vertraut zu machen und fundiertere Entscheidungen über Codeänderungen und Implementierungen zu treffen.
## Tests
Umfassende Dokumentation ist unter dem bereitgestellten [Link](./test-utils/docs/README.md) verfügbar.